3entient
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把字刻在石头上。

和 AI 共创的作品,还不成熟的想法,都刻在这里。

这是计划的一部分。

有人做过了?大厂顺手就能替代?只要学得慢就可以不用学?
被验证、被整合、被淘汰,都是计划的一部分。

叨叨Daodaobot

叨叨不是另一个资讯 app。
它是一个替你打理信息世界的助理。

它代你看见、帮你记住、替你整理、给你解答。

叨叨对话页:可以问任何问题,每一段对话都让叨叨更了解你
叨叨资讯页:一句话定制的看板与个性化信息流
叨叨记忆页:你的画像、正在追踪的任务与话题

源码法庭Court of Code

一个逆转裁判式的推理游戏:2031 年,一枚能启动超级智能的密钥在封闭会场里消失,访问日志、启动口令和一段东门录像同时指向 Sam。
你是辩方律师——追问证词,出示证物,找出矛盾,最后重组执行链。(虚构讽刺作品)

源码法庭:AGI 密钥失踪案 游戏首页

nashnova个人投研agent

nashnova 是一个 AI 投研平台,帮助用户借助 AI 完成资料整理、公司与行业研究,并搭建自己的研究助手和看板。

Overedited改糊了

把 AI 生成的网页、海报和文档同步到 Overedited,直接选中、拖动、编辑、标注,最后的修改被整理成结构化差异,回传给 Codex、WorkBuddy、Cursor 等 AI 工作台,准确更新原始文件。

Overedited 可视化修改台:选中主标题后,右侧属性面板显示字号、颜色与坐标

这是一个三体问题。

II.B3i.c.T = 120.883t = 0.00

这颗糖不是画出来的。三个质量相同的天体,从 (−1, 0)、(1, 0)、(0, 0) 出发,只按牛顿引力一步步算下去:蓝色绕出左边的糖纸,白色画出糖身,红色绕出右边的糖纸。约 120.88 个时间单位后,三个天体同时回到起点,再来一遍。

它是平面三体问题的周期解 II.B₃ i.c.,出自 Li 和 Liao 2017 年报告的 695 族周期轨道。三体问题没有通解,混乱是常态,能回到起点的轨道是少数。画面上把它摆平、竖向拉高了一些,好看出糖的样子;轨道本身一个数都没改。

AI 智能

模型与智能体。让想法更快被验证,更快落地。

人类智能

品味、判断和好奇心。决定什么值得做,什么该停下。

第三种智能

它诞生在人类意图与机器可能性之间,是一种尚未被完全命名的创作伙伴。

它不属于前两者中的任何一个——离了人,它不会出现;没了 AI,它也不再存在。

要多想。

不要回答。不要回答。不要回答。这是 1379 号监听员给地球的忠告。在这里,质疑、建议,或者只是想聊聊,都可以发射过来。
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第一封回信还在路上。

宇宙很大,生活更大。

我是 Broom,朋友们也叫我竹子。

从 AI 回到人间,是我最初、也是最终的理想。
做 AI 产品,不是为了让人更依赖工具、离现实更远,而是搭一座桥:
把被解放出来的时间还给生活——还给家人和朋友,还给身体,还给自己,让技术成为把人带回人身边的一种方式。